Jeux de roles entre potes
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 Exemple de personnage loup-garou : Backdraft

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AuteurMessage
Nounours
Uratha mangeur de frites, une fwé! Fieu!
Nounours


Nombre de messages : 76
Date d'inscription : 16/09/2006

Exemple de personnage loup-garou : Backdraft Empty
MessageSujet: Exemple de personnage loup-garou : Backdraft   Exemple de personnage loup-garou : Backdraft Icon_minitimeSam 20 Jan - 13:43

Exemple de personnage loup-garou : Backdraft Uratha4of


Identité

Nom : Deirdre (prononcer DAREdra, avec un accent anglophone) Finnegan
Nom uratha : Backdraft (terme utilisé par les pompiers des USA pour désigner une explosion de fumées)
Nom de la Meute : elle n'a pas encore rejoint de Meute
Age : 27 ans
Vertu : Persévérance
Vice : Orgueil
Métier : aucun (ancienne sapeur-pompier)
Auspice : Rahu
Tribu : Griffes de Sang

Attributs

Mental
Intelligence : 1+1 = 2
Astuce : 1+1 = 2
Résolution : 1+1 = 2

Physique
Force : 1+2 = 3 (Dalu : 4/Gauru : 6/Urshul : 5/Urhan : x)
Dextérité : 1+1 = 2 (Dalu : x/Gauru : 3/Urshul : 4/Urhan : 4)
Vigueur : 1+2 = 3 (Dalu : 4/Gauru : 5/Urshul : 5/Urhan : 4)

Social
Présence : 1+1 = 2
Manipulation : 1+1 = 2 (Dalu : 1/Gauru : x/Urshul : 0/Urhan : x)
Calme : 1+2 = 3


Compétences

Mental (-3 si incompétent)
Erudition :
Informatique :
Artisanats : 1
Investigation : 1
Médecine : 2 - brûlures
Occulte :
Politique :
Science :


Physique (-1 si incompétent)
Sports : 3
Bagarre : 2
Conduite : 2 - Poids lourds
Armes a Feu :
Larcin :
Discrétion :
Survie : 2 - Urhan
Armes Blanches : 2 - haches


Social (-1 si incompétent)
Animaux :
Empathie : 1
Expression : 1
Intimidation : 2
Persuasion :
Entregent : 1
Expérience de la rue : 1
Subterfuge : 1


Atouts
- Géante (4)
- Langue étrangère : Première Langue (1)
- Langue étrangère : Gaélique irlandais (1)
- Sens de l'orientation (1)

Dons
- Coup fracassant
- Clarté
- Changement partiel

Rituels
Aucun

Renommée
Pureté : 1
Gloire : 1
Honneur : 1
Sagesse :
Ruse :

Handicaps

Attributs secondaires

Taille : 6 (Dalu : 7/Gauru : 8/Urshul : 7/Urhan : 5)
Vitesse : 10 (Dalu : 11/Gauru : 14/Urshul : 17/Urhan : 15)
Modificateur d'initiative : 5 (Dalu : x/Gauru : 6/Urshul : 7/Urhan : 7)
Défense : 2
Armure : (Gauru : 1/1)
Perception : 5 (Dalu : 7/Gauru : 8/Urshul : 8/Urhan : 9)

Autres

Santé : 9 ( Dalu : 11/Gauru : 13/Urshul : 12/Urhan : x)
Instinct Primal : 1
Volonté : 5
Harmonie : 7
Essence : 7/10

Matériel

Arme(s) : aucune
Equipements : tenue dévouée (jeans bleu foncé, baskets en toile noires, tee-shirt rouge, veste en coton noire et ceinture en cuir)


Background :

Backdraft, nommée ainsi par sa Tribu à cause de son tempérament, de sa couleur de cheveux et de son ancien métier, est une femme pour le moins atypique. Physiquement, elle ne passe pas inaperçue : elle dépasse les deux mètres et possède une carrure de catcheuse ainsi que de longs cheveux roux sombre, presque rouge.

La jeune femme est d'origine irlandaise, ses ancêtres ayant fui le pays lors de la Grande Famine pour trouver refuge en Amérique. C'est ainsi que depuis plusieurs générations, les Finnegan vivent dans le Bronx et que les garçons sont presque tous dirigés vers le métier de soldat du feu (les pompiers du Bronx sont presque tous d'origine irlandaise). Cependant, Murphy, le père de Deirdre, n'a qu'un seul enfant... qu'importe, l'égalité des sexes est à l'ordre du jour et les Irlandaises ont toujours eu un caractère bien trempé. On berce la môme de vieilles légendes et histoires parlant des femmes d'Irlande se ruant en hurlant sur leurs ennemis...

Bien entendu, être plus grande que tous les garçons de l'école et rouer de coups le morveux qui embête son "n'amoureux" vous fait mal voir des autres enfants comme des maîtresses. Ca ne fait que vous pousser à devenir plus indépendante et méfiante. Et le sang de Père-Loup ne vous aide pas à rentrer dans le moule, à faire de vous une petite fille "normale".

Pendant son adolescence, Deirdre s'habitue à n'être que la bonne copine à qui l'on paye un verre et pas la fille que l'on emmène au cinéma pour autre chose que le film. On a bien essayé mais l'ambiance devient rapidement tendue dans la salle, la jeune femme aimant les rangées du milieu et ne supportant pas qu'on lui dise "qu'on ne voit rien avec sa grosse tête !".

Plus tard, elle rejoint une des casernes de sa ville où elle passe pour une casse-cou ("tête brûlée" étant inadapté pour les pompiers). Enfoncer des portes, plaquer au sol les petits cons qui foutent le feu aux bâtiments et foncer au travers des flammes pour un oui ou pour un non...

C'est pendant une intervention qu'elle subit son Premier Changement. Elle et deux de ses collègues se retrouvent coincés dans un immeuble en feu et à part en se jetant à travers un brasier, défonçant une fenêtre et chutant d'un bon paquet de mètres, impossible de sortir. La chaleur monte et la frustration et la colère l'accompagnent...

La pleine lune a un nouvel enfant, qui naît non pas dans la mort et le sang mais dans la vie et le feu. L'histoire fait rapidement le tour des médias locaux : trois pompiers échappent à la mort de manière étrange et miraculeuse. Deux d'entres eux gardent des séquelles au niveau psychologique mais peuvent rapidement reprendre une vie normale. La troisième s'échappe de l'hôpital où on la soigne et ne donne aucune nouvelle. Sa famille ne semble pas vouloir entamer de recherches, affirmant que leur fille est morte et qu'il veulent faire leur deuil en paix. Ils autorisent les pompiers de la caserne à lui rendre un dernier hommage, mais discret.

En vérité, Murphy et sa femme, membres du Lignage, savent que leur gamine est une Uratha et qu'elle est en parfaite santé. Elle donne régulièrement des nouvelles par courier, en gaélique - par prudence. Ils savent qu'elle veut redonner un sens à sa vie en devenant comme ses ancêtres; une guerrière...
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